Bron: Spellenlab
De speldoos wordt een dierentuin. Het spelbord - dat jammer genoeg een eerder ouderwetse lay-out kreeg- wordt op de doos geplaatst. Alle dieren hebben honger en zijn verborgen in de stallen. Elke speler krijgt 5 emmertjes in verschillende kleuren. Deze kleuren passen bij de verschillende dieren en tonen aan welk dier welk eten moet krijgen. Spelers plaatsen hun pion op het spelbord en dobbelen.
- Komt de pion bij een staldeur, dan mogen ze die openen en nakijken welk dier er verborgen zit. Heeft die pion toevallig de emmer met het voedsel in de juiste kleur bij? Dan mag hij het dier voederen en de fiche met het emmertje in de doos stoppen.
- Komt de pion op een vakje met een emmertje? Dan mag de speler nog een emmertje aan de arm van de pion hangen.
- Komt de speler op een vakje met een ster, dan mag de pion verderstappen naar gelijk welk ander hokje.
De speler die als eerste zijn 5 emmertjes kwijt is door de dieren te voederen, is de winnaar van het spel.