Spexx 2013

Bron:

Omschrijving

Bron: Hongs

Eerste spel van uitgever Waterfall Games, in mei 2013 opgericht door Ruben Dijkstra en Ruurd Lammers.

Doel van het spel is om op het bord minimaal drie blokjes op een rij te krijgen en daarmee zoveel mogelijk punten te verdienen. Dit kan horizontaal, verticaal en diagonaal. Het bord is opgedeeld in 6 velden met ieder een andere kleur. Elke kleurenveld heeft een andere puntenwaarde, hoe hoger de waarde van een hokje des te lastiger het is om hier je blokje neer te zetten.
 
Ruben Dijkstra aan het woord:

Samen met Ruurd en andere vrienden begon ik, na de Catan-hype, een kaartspel te spelen wat veel mensen in mijn omgeving niet kenden. We kregen toen samen met een vriendin het idee om dat spel uit te gaan geven, omdat we vaak positieve reacties op dat spel kregen. Achteraf bleek het wel erg veel te lijken op een bestaand spel (Tichu), maar het begon toen wel te kriebelen om zelf spellen te bedenken en uit te geven. Toen begon ik pas echt goed na te denken over wat een spel uniek maakt en waarom het leuk is.
Het eerste ontwerp van Spexxx, een handgetekende versie, zat al redelijk goed in elkaar. Ruurd was gelijk enthousiast na het eerste testpotje, dus dat gaf veel energie om door te gaan. We hebben wel geworsteld met de ‘kleine - en grote straat’. Op het speelveld staan alle combinaties van twee tot vijf dobbelstenen, maar ‘kleine - en grote straat’ moesten in het speelveld worden verwerkt. Dat hebben we nu op een hele natuurlijke manier opgelost, maar daar zijn wel heel wat testsessies aan vooraf gegaan. Op het uiteindelijke resultaat ben ik best een beetje trots!

Ruurd Lammers aan het woord:

Mijn droom was een eigen spel in een winkel te krijgen. Een vriendin introduceerde een Chinees spel, dat niet op de Nederlandse markt te koop is. We besloten met zijn drieën te onderzoeken of we dit spel uit konden brengen. Helaas bestond er al een soortgelijke versie. De hoop op het uitbrengen van dit spel vervloog, maar de wens groeide. Ruben en ik begonnen samen na te denken over nieuwe spelconcepten, thema’s en spelmechanismen. Al snel hadden we legio ideeën voor nieuwe spellen. We richtten Waterfall Games op en de plannen zijn duidelijk.
Het gevolg was dat Ruben en ik binnen anderhalf jaar Spexxx ontwikkelden en op de markt brachten. Mijn droom is in vervulling gegaan! Het is geweldig om te merken dat mensen jouw spel tof vinden.

 
Collectie Fred Horn, Vlaams Spellenarchief te Brugge

19443-1.jpg
19443-2.jpg
19443-3.jpg
19443-4.jpg
19443-5.jpg
19443-6.jpg
19443-7.jpg