Bron: Spellenlab
Plaats de 12 puppy's door elkaar op de tafel.
Elke speler neemt een omheiningskaart.
Als het jouw beurt is, gooi je met de twee dobbelstenen. Daarop staan gekleurde lolly's.
Zoek nu twee puppy's die qua kleur tong overeenkomen met de kleuren van de lolly's.
Je krijgt twee kansen.
Zijn beide puppy's juist? Zet ze op je omheingskaart en je krijgt nog een beurt, gooi opnieuw.
Is één puppy juist? Zet die op je omheingskaart en geef de dobbelstenen door aan de volgende speler.
Is er geen puppy juist? Laat de puppy's staan en de volgende speler is aan de beurt.
Je mag ook op een puppy bij een andere speler duwen om die af te nemen.
Je mag ook op je eigen puppy's duwen, als je denkt dat er geen kleuren meer in het midden van de tafel staan. Zo kan je toch twee juiste kleuren bekomen en nog een beurt verkrijgen.
Puppy's in het midden van de tafel worden niet verplaatst, tenzij je ze op je eigen omheiningskaart mag zetten.
Wie als eerste 6 puppy's op zijn kaart heeft, wint het spel.
Zijn alle puppy's in het midden van de tafel verdeeld en heeft niemand 6 puppy's, dan wint degene met de meeste puppy's op zijn kaart.
Heel leuk mechanisme en vernieuwend qua geheugenspel.
Op de doos staat duidelijk afgebeeld dat er best zijwaarts geduwd wordt. En dat merkten we ook, als je bovenaan duwt, gaan de tongen bijna niet terug naar binnen na het duwen. Met eens te schudden is dat wel snel opgelost. Maar zijwaarts duwen heeft meer succes.