Sensu 2025

Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
In Sensu gaat het over de Japanse kunst van waaiers maken.

Weet dat het hier om de tweede versie gaat met aangepaste spelregels.

Je hebt de keuze uit een basisspel, een iets geavanceerd spel en een solo variant.
Kaarten in vijf kleuren maken deel uit van dit spel. Van elke kleur zijn er 2 sets met een numerieke waarde van 1 - 7. Daarnaast zijn er nog 3 jokerkaarten in elk kleur, die een waarde hebben van 1/2/3, 3/4/5 of 5/6/7. Elke kaart toont bovendien nog een deel van een waaier waarbij het aantal baleinen (= houten stokjes) belangrijk zijn. Hoe lager de numerieke waarde van de kaart, hoe meer stokjes er staan afgebeeld (1-4).

Kies een startspeler en speel verder in wijzerzin.
Ben je aan de beurt dan heb je 2 opties: Je neemt of je speelt.

Als je neemt heb je 2 mogelijkheden
• neem 2 kaarten van de trekstapel en leg daarna één handkaart op je persoonlijke aflegstapel. of
• neem één kaart van een aflegstapel van een speler (jezelf inbegrepen)
Aan het einde van je beurt mag je niet meer dan 5 kaarten op hand hebben, het overschot leg je op je eigen aflegstapel.


Als je speelt
• speel een combinatie handkaarten uit die een exacte waarde van 15 heeft.

Uit die combinatie kies je 1 kaart met de hoogste waarde aan baleinen. Deze kaart leg je voor je neer. Hiermee bouw je een nieuwe waaier of je breidt een van je waaiers uit.
Tijdens het spel kan je maximaal 5 waaiers maken, één van elk kleur.
Een waaier is voltooid als er exact 7 baleinen aanwezig zijn.

Heb je in de uitgespeelde kaartencombinatie echter kaarten van een zelfde kleur of met het zelfde getal dan mag je telkens een extra kaart uit je combinatie toevoegen aan je waaiers.

Deze extra kaarten moeten echter altijd de laagste hoeveelheid baleinen hebben.

Van zodra een speler zijn derde waaier heeft voltooid eindigt het spel. Alle spelers hebben wel evenveel beurten. Winnaar is hij die de meeste waaiers heeft voltooid anders is het de speler waar de meeste kracht iconen op zijn waaiers staan afgebeeld.

Bij de geavanceerde variant kan je bij het maken van een waaier soms een “kracht tegel” ontvangen die je bij het begin van je beurt kan gebruiken. Er zijn tevens extra mogelijkheden om zegepunten te bekomen.

Bij het solospel wordt er gekeken wat je eindresultaat is en hierdoor krijg je een titel tussen grootmeester en ellendeling in.


Wat een leuk en snel kaartspelletje. Grafisch fantastisch kreeg hiervoor ook een prijs in een design contest.

Een tweezijdig speelbordje, met op de ene zijde de afgebeelde actiemogelijkheden en de andere zijde te gebruiken bij het spelen van de geavanceerde versie, is wel erg praktisch.
Het spelregelboekje bevat genoeg geïllustreerde voorbeelden om alles duidelijk te maken. De 10+ op de doos is gerechtvaardigd. Als we het plezier vs het spelmechanisme afwegen verdient dit een dikke 2 hartjes.
Aantal spelers 1-5 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Vanaf 9 à 12j
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
Sensu
Vormingen