Bron: Spellenlab
Neem een oranje mysteriekubus uit de buidel en schud ermee. Schud daarna met een dierenkubus die op het spelbord staat. Is het geluid hetzelfde? Dan mag je het diertje houden. In dit luisterspel moet je goed onthouden welke geluiden je hoort in de dierenkubussen.
Spelers gebruiken hier hun auditieve geheugen om kubussen te matchen.
Kun je zelf niet raden welk diertje hetzelfde geluid maakt? Dan geef je de mysteriekubus door aan de volgende speler die ook eens mag raden.
Wie de meeste dieren heeft op het einde van het spel, wint!
Het spel werd in een leuk kleedje gestoken, waardoor het niet zomaar de zoveelste memory is. Ook het doorgeven van het diertje maakt het leuk.
In de klas is het iets moeilijker om te spelen omdat de geluiden niet erg luid zijn.
Enkele geluiden liggen erg dicht bij elkaar, de jongere spelers verslaan ons hierin als spelbegeleider!
Contactgroepen:
Verschil is heel moeilijk hoorbaar voor aangegeven doelgroep.
Is een klas onmogelijk te spelen wegens te veel lawaai. Je moet echt apart gaan zitten in een andere, rustige ruimte. Duidelijkere geluidsverschillen in de doosjes steken.
Bij enkele geluiden is het moeilijk om het verschil te horen. Het was gelukkig ook heel rustig en stil in de klas waardoor het spel lukt. In een rumoerige en drukke klas zou dit spel moeilijker te spelen zijn. De kleuters waren wel heel enthousiast en betrokken aan het spelen. Enkele sterkere kleuters konden dit spel na een gespeeld te hebben zelfs zelfstandig spelen. Aanpasssing? Iets duidelijker verschil in de doosjes.