Drie speciale blauwe dobbelstenen (2-3-4-5-7-8) worden één voor één gedobbeld en bepalen een doelgetal bestaande uit drie cijfers. Daarna worden de zes witte dobbelstenen (met heel andere cijfer- en getallencombinaties) gelijktijdig gedobbeld en wordt de zandloper omgedraaid. Spelers proberen nu zo vlug mogelijk berekeningen te maken met de witte dobbelstenen om het blauwe doelgetal te bereiken of anders zo dicht mogelijk te bereiken. Elke witte dobbelsteen mag uiteraard slechts één keer gebruikt worden. De spelers die als eerste binnen de tijd zo dicht mogelijk bij het doelgetal komt, krijgt 6p. De anderen krijgen telkens 1p minder.
Bron: Hongs
Foto 1,3,4: Collectie Fred Horn, Vlaams Spellenarchief te Brugge Foto 2: Boek en Spel